Kampagnen |
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In dieser rauen neuen Welt ist oft nur der Stärkere im Recht, und diese Kommandanten waren stark genug, um Führungspositionen zu erlangen. Als Anführer kleiner Kämpfergruppen scharen sie ihre Einheiten um sich. Sie zeigen niemals Mitleid gegenüber ihren Feinden, und schlagen erbittert zu, sowohl mit Schwert als auch Pfeil und Bogen.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 72 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Human Commander |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Schwert Klinge | 9 - 4 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 11 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 50% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 1 | 60% |